Für den Erfolg Sproing! Sproing! in Plants vs. Zombies: Replanted musst du das Minispiel Pogo-Party abschließen, ohne eine einzige Hohe Nuss (Tall-nut) oder einen Magnet-Pilz (Magnet-shroom) zu pflanzen. Da Hohe Nüsse springende Zombies automatisch abfangen und Magnet-Pilze ihnen ihre Pogo-Stäbe entreißen, zwingt dich diese Herausforderung dazu, eine alternative Dachverteidigung aufzubauen, die auf hohen Sofortschaden, rückwärtsfeuernde Reihen oder verdoppelte Verzögerungspflanzen setzt.
Übersicht zum Erfolg „Sproing! Sproing!‟
Plants vs. Zombies: Replanted (veröffentlicht am 23. Oktober 2025 von PopCap Games, The Lost Pixels und Electronic Arts) bietet 37 Erfolge auf Plattformen wie Steam, Epic Games Store, PlayStation und Xbox. Sproing! Sproing! ist direkt an Minispiel #19 im Minispiel-Menü gekoppelt.
| Detail | Vorgabe |
|---|---|
| Erfolgsname | Sproing! Sproing! |
| Ziel | Schließe Pogo-Party ab, ohne Hohe Nüsse oder Magnet-Pilze zu nutzen |
| Spielmodus | Minispiele (Minispiel #19: Pogo-Party) |
| Schauplatz | Dach (schräges Terrain, das Blumentöpfe erfordert) |
| Verbotene Pflanzen | Hohe Nuss (Tall-nut), Magnet-Pilz (Magnet-shroom) |
| Hauptbedrohung | Pogo-Zombies, die Verteidigungslinien überspringen, begleitet von Bungee-Zombies |
Unter normalen Bedingungen platzieren Spieler Magnet-Pilze, um die Pogostäbe zu entwenden, oder Hohe Nüsse, um die Sprünge sofort zu stoppen. Ohne diese beiden Konter hüpfen die Pogo-Zombies direkt über deine ersten Pflanzen hinweg auf dein Haus zu – es sei denn, du überrennst sie mit massivem Schaden oder nutzt ihre eigene Sprungmechanik gegen sie aus.
Empfohlene Pflanzenauswahl
Community-Tests und dokumentierte 100%-Durchläufe zeigen zwei bewährte Methoden, um das Level innerhalb der Erfolgsregeln zu meistern:
Methode 1: Taktik mit Zwirbler und Fackelbaum
Diese Methode verwandelt das Sprungverhalten der Pogo-Zombies in ihre Schwachstelle. Da Pogo-Zombies über Pflanzen hinwegspringen, sorgt das Platzieren eines nach hinten feuernden Zwirblers (Split Pea) vor einem Fackelbaum (Torchwood) dafür, dass der hintere Kopf (der wie ein Repetierer zwei Erbsen verschießt) seine Geschosse durch das Feuer entzündet und den Zombie blitzschnell von hinten vernichtet.
- Sonnenblume (Sunflower): Primäre Sonnengewinnung.
- Blumentopf (Flower Pot): Unerlässlich, um Reihen auf dem Dach auszubauen.
- Knautschnuss (Squash): Schnelle Einzelausschaltung früher Pogo-Zombies.
- Imitator (Knautschnuss): Beseitigt Abklingzeit-Engpässe und ermöglicht dir zwei Sofort-Eliminierungen nacheinander.
- Zwirbler (Split Pea): Verursacht normalen Schaden nach vorne, aber doppelten Erbsenschaden nach hinten.
- Fackelbaum (Torchwood): Entzündet Erbsen für doppelten Schaden.
- Kürbis (Pumpkin): Schützt exponierte Zwirbler und Fackelbäume.
Methode 2: Taktik mit schweren Katapulten und Verzögerung
Wenn du geballte Feuerkraft von vorn bevorzugst, kannst du verdoppelte Knautschnüsse zusammen mit schadensstarken Katapulten einsetzen:
- Sonnenblume (Sunflower): Sonnenwirtschaft.
- Blumentopf (Flower Pot): Platzerweiterung.
- Knautschnuss & Imitator-Knautschnuss: Schnelle Rotation, um anrückende Pogos zu zermalmen und gleichzeitig Sonnen zu sparen.
- Melonenkatapult (Melon-pult): Hoher Flächenschaden, der die Dachschräge ignoriert.
- Ebsenkanone (Snow Pea): Verlangsamt herannahende Springer, damit Katapulte mehr Zeit für Treffer haben.
Schritt-für-Schritt-Strategie für Pogo-Party
Schritt 1: Frühe Sonnenökonomie sichern
Konzentriere dich zu Beginn des Levels vollkommen darauf, zwei komplette hintere Reihen mit Sonnenblumen aufzubauen. Gib vorerst keine Sonnen für teure Angriffspflanzen aus. Wenn du die Gartenharke für 300 $ in Verrückter Daves Krimskrams erworben hast, eliminiert sie automatisch den ersten Zombie, der den Rasen betritt, was dir wertvolle Aufbauzeit verschafft.
Schritt 2: Frühe Pogo-Zombies mit Knautschnüssen ausschalten
Wenn die ersten Pogo-Zombies auf deine Linien zuhüpfen, gerate nicht in Panik und versuche nicht, eine Erbsenkanonen-Linie auf der hinteren Schräge aufzubauen. Platziere stattdessen eine Knautschnuss (oder die imitierte Knautschnuss) direkt in ihrem Weg. Eine einzige Knautschnuss zerquetscht einen Pogo-Zombie augenblicklich. Durch den Wechsel zwischen der normalen und der imitierten Knautschnuss kannst du die Abklingzeiten optimal überbrücken, ohne Bahnen zu verlieren.
Schritt 3: Die Angriffslinie aufbauen
Beginne je nach gewählter Ausrüstung mit dem Aufbau deiner Hauptverteidigung:
- Für die Zwirbler-Taktik: Erweitere die Blumentöpfe in die vierte und fünfte Spalte. Setze einen Zwirbler an den äußeren Rand und platziere einen Fackelbaum direkt dahinter (näher an deinem Haus). Wenn der Pogo-Zombie über den Zwirbler springt, landet er genau zwischen dem Zwirbler und dem Fackelbaum – und fängt feurige Doppelerbsen direkt in den Rücken ab.
- Für die Katapult-Taktik: Platziere Melonenkatapulte hinter deiner Frontlinie. Da das Dach geneigt ist, fliegen die Geschosse der Katapulte im Bogen über die Kante, ohne Sichtlinien-Nachteile zu erleiden. Halte Ebsenkanonen oder vorne platzierte Opfer-Sonnenblumen bereit, um das Vorrücken der Zombies zu bremsen.
Schritt 4: Mit Kürbispanzerung verstärken
Sobald alle fünf Reihen über eine aktive Offensive verfügen, stülpe Kürbisse über deine verwundbarsten Pflanzen – vor allem über die Zwirbler oder die vorderen Fackelbäume. Nutze weiterhin deine normalen und imitierten Knautschnüsse, wann immer sich zwei Pogo-Zombies auf derselben Bahn bündeln.
Schritt 5: Die finale Welle und Bungee-Zombies kontern
In der finalen Welle ertönt das Alarmsignal und Bungee-Zombies seilen sich ab, um zusätzliche Zombies abzusetzen oder deine Pflanzen zu stehlen. Halte Sonnenreserven bereit, um gestohlene Blumentöpfe schnell zu ersetzen oder eine Notfall-Knautschnuss zu platzieren, falls ein Bungee einen Zombie hinter deiner Hauptfeuerlinie absetzt. Sobald die finale Welle besiegt ist, wird der Erfolg Sproing! Sproing! freigeschaltet.
Häufige Fehler, die den Lauf scheitern lassen oder ungültig machen
- Versehentliches Auswählen von Hohe Nuss oder Magnet-Pilz: Selbst wenn du nicht vorhast, sie zu nutzen, birgt das Mitführen in der Samenauswahlleiste das Risiko eines versehentlichen Klicks unter Stress. Wähle beide Pflanzen im Vorbereitungsbildschirm gar nicht erst aus.
- Verlass auf gerade feuernde Erbsenkanonen in den hinteren Reihen: Auf Dach-Leveln können Erbsenkanonen in den Spalten 1 bis 3 herannahende Zombies wegen der Dachschräge nicht treffen. Ihre Erbsen prallen einfach am Dachwinkel ab. Nur Katapult-Pflanzen (Kohlkatapult, Maiskatapult, Melonenkatapult) können Projektile aus den hintersten Töpfen im Bogen verschießen.
- Den Imitator vergessen: Die Imitator-Pflanze (für 30.000 $ in Verrückter Daves Shop erhältlich) stellt dir ein zweites Knautschnuss-Samenpaket zur Verfügung. Wer versucht, sich nur auf eine einzige Knautschnuss zu verlassen, wird im Mid-Game meist überrannt, sobald mehrere Pogos gleichzeitig auftauchen.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Kann ich während „Sproing! Sproing!‟ Rasenmäher oder Dachreiniger einsetzen?
Ja. Anders als beim Erfolg Erfülltes Leben im Modus „Ruhe in Frieden‟ verbietet die Bedingung für Sproing! Sproing! lediglich das Pflanzen von Hohen Nüssen und Magnet-Pilzen. Das Auslösen eines Dachreinigers macht diesen Erfolg nicht ungültig, solange du das Level erfolgreich abschließt.
Machen Wall-Nüsse oder Kürbisse den Erfolg ungültig?
Nein. Die Einschränkung nennt ausdrücklich nur Hohe Nüsse und Magnet-Pilze. Gewöhnliche Wall-Nüsse und Kürbisse können bedenkenlos verwendet werden. Reguläre Wall-Nüsse hindern Pogo-Zombies allerdings nicht am Drüberspringen, weshalb Kürbisse oder Knautschnüsse für die Verteidigung wesentlich praktischer sind.
Wie schalte ich Minispiel #19: Pogo-Party frei?
Minispiele werden freigeschaltet, nachdem du das Geschenk-Paket in Abenteuer-Level 3-2 gefunden hast. Wenn du die Minispiele der Reihe nach abschließt, werden nach und nach neue Minispiele in Verrückter Daves Liste verfügbar. Sobald du die vorherigen Minispiele bis einschließlich #18 abgeschlossen hast, wird Pogo-Party freigeschaltet.











