Der Erfolg „Sol Invictus“ in Plants vs. Zombies: Replanted verlangt von den Spielern, das Minispiel „Letztes Gefecht“ (Last Stand) abzuschließen und dabei mindestens 2.000 Sonnen übrigzuhaben. Sie beginnen das Letzte Gefecht mit 5.000 Startsonnen, um Ihre Verteidigung aufzubauen, und erhalten nach Abschluss jeder der fünf Überlebensflaggen 250 zusätzliche Sonnen. Um diesen Erfolg freizuschalten, muss Ihre Verteidigungslinie über alle fünf Wellen hinweg standhalten, ohne dass kostspielige Neuaufbauten während der Runden Ihre Sonnenreserven unter den Zielwert fallen lassen.
Übersicht und Freischaltbedingungen für „Sol Invictus“
In der ursprünglichen Release-Version von Plants vs. Zombies: Replanted verhinderte ein Programmierfehler, dass „Sol Invictus“ ausgelöst wurde, wenn ein Spieler mit genau 2.000 Sonnen abschloss; Spieler mussten mindestens 2.025 Sonnen vorweisen. Laut den offiziellen Patchnotizen der Entwickler wurde dieses Problem mit Update v1.4.0 behoben, sodass der Erfolg nun wie im offiziellen Erfolgstext beschrieben bei exakt 2.000 Sonnen freigeschaltet wird.
| Detail | Spezifikation | Quellenangabe |
|---|---|---|
| Name des Erfolgs | Sol Invictus | Offizielle Erfolgslisten von Steam / Epic Games |
| Spielmodus | Letztes Gefecht (Minispiel #16) | Minispiel-Menü im Spiel |
| Bereitgestellte Startsonnen | 5.000 Sonnen | Spielmechanik |
| Bonussonnen pro abgeschlossener Welle | 250 Sonnen (insgesamt 1.000 Sonnen über 4 Wellenübergänge) | Spielmechanik |
| Sonnenanforderung beim Levelabschluss | 2.000 oder mehr Sonnen | Offizielle Beschreibung (behoben in Patch v1.4.0) |
| Schwierigkeitsstruktur | Insgesamt 5 Flaggen / Runden | Spielmechanik |
| Zugehörige Plattformen | Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox | Offizielle Store- / Plattformdaten |
Strategie mit Düster-Pilz und Knoblauch
Die zuverlässigste Community-Strategie, um das Letzte Gefecht zu meistern und gleichzeitig Sonnen zu horten, basiert auf gebündeltem Flächenschaden mithilfe von Düster-Pilzen (Gloom-shrooms) und Knoblauch (Garlic). Indem Sie Zombies aus bestimmten Reihen wegleiten, können Sie ganze Bereiche des Rasens unbesetzt oder nur leicht verteidigt lassen, was Ihre anfänglichen Ausgaben drastisch senkt.
Empfohlene Pflanzenauswahl
- Auspuff-Pilz (Fume-shroom)
- Düster-Pilz (Gloom-shroom)
- Kaffeebohne (Coffee Bean)
- Knoblauch (Garlic)
- Hohe Nuss (Tall-nut) oder Wall-Nuss (Wall-nut)
- Seerosenblatt (Lily Pad)
- Magnet-Pilz (Magnet-shroom)
- Platscher (Squash) oder Kartoffelmiene (Potato Mine) (für den Notfall)
- Schlingpflanze (Tangle Kelp)
Aufbau und Schritte zur Durchführung
- Platzieren Sie Seerosenblätter auf den Pool-Bahnen, gefolgt von Verteidigungspflanzen wie Hohen Nüssen, um Delfinreiter-Zombies am Vordringen zu hindern.
- Errichten Sie auf den Land-Bahnen Düster-Pilze, die mit Kaffeebohnen aufgeweckt werden, hinter Ihren Schutzbarrieren.
- Positionieren Sie Knoblauch ganz vorne in den inneren Reihen (Bahnen 2 und 5), um ankommende Zombies auf die äußeren Bahnen umzuleiten, wo Ihre Düster-Pilze oder Hilfspflanzen konzentrierten Flächenschaden anrichten.
- Setzen Sie Magnet-Pilze ein (mit Kaffeebohnen aufgeweckt), um Eimer und Football-Helme von anstürmenden Bedrohungen zu entfernen, bevor diese Ihre Frontlinie überrennen können.
- Geben Sie für Ihren anfänglichen Aufbau etwa 2.600 bis 2.800 Sonnen aus, sodass Ihnen direkt zu Beginn der ersten Flagge über 2.200 Sonnen verbleiben.
- Ersetzen Sie angebissenen Knoblauch zwischen den Wellen oder sobald er sichtbar beschädigt ist, damit keine vereinzelten Zombies an Ihren Haupttodeszonen vorbeischlüpfen.
- Vermeiden Sie den Kauf unnötiger Pflanzen in späteren Runden; lassen Sie den Bonus von 250 Sonnen nach jeder Flagge anwachsen, bis der finale Siegbildschirm erscheint.
Build mit Repetierer und Fackelbaum
Für Spieler, die Projektilreihen Pilz-Upgrades vorziehen, kann eine klassische Kombination aus Repetierer (Repeater) und Fackelbaum (Torchwood) das Letzte Gefecht bewältigen und gleichzeitig die Sonnenausgaben streng disziplinieren.
Empfohlene Pflanzenauswahl
- Repetierer (Repeater)
- Fackelbaum (Torchwood)
- Knoblauch (Garlic)
- Seerosenblatt (Lily Pad)
- Magnet-Pilz (Magnet-shroom)
- Kaffeebohne (Coffee Bean)
- Platscher (Squash)
- Schlingpflanze (Tangle Kelp)
Aufbau und Schritte zur Durchführung
- Pflanzen Sie Repetierer in die hintersten Spalten des Pools sowie auf die äußeren Land-Bahnen (Bahnen 1 und 6).
- Platzieren Sie Fackelbäume direkt vor den Repetierern, damit sich alle abgefeuerten Erbsen in feurige Projektile mit hohem Schaden verwandeln.
- Pflanzen Sie auf den Bahnen 2 und 5 zwei Knoblauchzehen hintereinander nahe dem rechten Bildschirmrand. Zwei Knoblauchzehen sind erforderlich, da Stabhochspringer-Zombies über den ersten Knoblauch hinwegspringen; der zweite Knoblauch sorgt dafür, dass sie dennoch auf die äußeren Schussbahnen umgeleitet werden.
- Setzen Sie einen Magnet-Pilz auf Bahn 2 oder 5 hinter den Knoblauch, um Eimer- und Football-Zombies unschädlich zu machen.
- Dieser Anfangsaufbau lässt Ihnen vor Beginn der ersten Welle etwa 1.450 Sonnen. Da Sie nach jeder der ersten vier Runden 250 Sonnen erhalten (ein garantierter Gewinn von 1.000 Sonnen), steigt Ihr Vorrat bis Flagge 5 auf über 2.450 Sonnen an. Das bietet ausreichend Puffer, um angebissenen Knoblauch zu ersetzen und dennoch bequem mit über 2.000 Sonnen abzuschließen.
Wichtige Tipps zum Sonnen-Sparen
- Knoblauch erst nach spürbarem Schaden ersetzen: Graben Sie beschädigten Knoblauch nicht vorzeitig mit der Schaufel aus. Ersetzen Sie ihn erst, wenn er vollständig verzehrt oder stark beschädigt ist, um jede einzelne Einheit von 50 Sonnen zu sparen.
- Wasserbedrohungen kostengünstig beseitigen: Delfinreiter-Zombies können gewöhnliche Wasserpflanzen ungehindert überspringen. Setzen Sie Schlingpflanzen (25 Sonnen) oder Hohe Nüsse auf Seerosenblättern ein, um deren Sprung abzufangen, ohne teure Mehrfachpflanzen-Aufbauten zu bezahlen.
- Sonnenstaubsauger in aktuellen Versionen nutzen: Patch v1.4.0 führte einen Hotkey für den Sonnenstaubsauger ein (Leertaste auf der Tastatur, Rechter Trigger / R2 / ZR auf Controllern), der herumliegende Sonnen auf dem Bildschirm automatisch einsammelt und Fehlklicks bei hektischen Wellenübergängen verhindert.
- Panikkäufe teurer Sofortzerstörer vermeiden: Jalapenos und Kirschbomben kosten erhebliche Mengen an Sonnen, was Ihr Guthaben in den letzten beiden Flaggen schnell unter 2.000 fallen lassen kann. Verlassen Sie sich stattdessen auf günstigere Optionen wie den Platscher (50 Sonnen) oder Kartoffelminen (25 Sonnen) zur gezielten Schadensbegrenzung.
Häufig gestellte Fragen
Wird der Erfolg „Sol Invictus“ bei genau 2.000 Sonnen freigeschaltet?
Ab Version 1.4.0 ja. In früheren Release-Versionen von Plants vs. Zombies: Replanted erforderte ein Softwarefehler, dass Spieler mit mehr als 2.000 Sonnen (mindestens 2.025 Sonnen) abschließen mussten. Die Patchnotizen für Update v1.4.0 bestätigen, dass dieser Auslöser korrigiert wurde und der Erfolg nun bei exakt 2.000 Sonnen verliehen wird.
Kann man während der fünf Flaggen von „Letztes Gefecht“ Sonnen ausgeben?
Ja. Sie müssen während der Wellen 1 bis 4 keine 2.000 Sonnen auf dem Konto halten. Die Bedingung prüft Ihren Sonnenstand erst, wenn die fünfte und letzte Flagge besiegt ist und das Level endet. Solange Sie das gesamte Match mit 2.000 oder mehr verbleibenden Sonnen auf Ihrem Zähler beenden, wird der Erfolg freigeschaltet.
Erhält man im Letzten Gefecht Sonnen von Sonnenblumen?
Nein. Sonnenblumen, Sonnen-Pilze und Doppel-Sonnenblumen können im Minispiel „Letztes Gefecht“ nicht zur passiven Sonnengenerierung genutzt werden. Ihre einzigen Sonnenquellen sind die 5.000 Sonnen zu Beginn sowie der Bonus von 250 Sonnen nach dem Überstehen jeder Welle.











